Tile oder Tiled Diffusion teilt große Bilder in kleinere Bereiche auf, die einzeln verarbeitet werden.
Dadurch werden:
riesige Auflösungen
weniger VRAM-Verbrauch
detailliertere Bilder
möglich.
Kurz gesagt:
Tiled Diffusion verarbeitet große Bilder stückweise für höhere Auflösungen und bessere Speicherverwaltung.